阅读历史
换源:

第130章

作品:超级电脑|作者:猫王|分类:精品小说|更新:2025-05-21 18:04:58|下载:超级电脑TXT下载
  湛晶笑骂了一句去死,然后去收拾衣服说我也去洗个澡,高晓节色眯眯的刚想说话,湛晶就白了她一眼说:“拜托,明明有两个浴室的好不好?我才不跟你一起洗呢!”

  然后两女就笑着打闹着去洗澡了,管奕刚才一直在指导,身上没怎么出汗,笑着倒了杯水坐在沙上看偶像剧去了。留下陈旭跟王明媚这对兄妹大眼瞪小眼。

  然后王明媚就说表哥我们打游戏吧,你电脑上装拳皇了没?

  陈旭一听就乐了,说你也玩拳皇?我有97版的。

  二丫一听就来劲了,很嚣张的说那当然,我的拳皇玩的相当的好地!同学们都打不过我!

  陈旭也乐了,说你不知道你老哥号称打遍合协大无敌手啊!

  然后两个高手就接了两个外接键盘设好了按键,在陈旭的笔记本上掐吧了起来。

  只不过三局掐完,某个当哥哥的脸立刻就黑了,因为三局之中,他全部失败,最后一句更干脆,陈旭选的三个角色都轻轻松松被二丫的不知火舞一个人给挑了!

  “一挑三!哈哈!”获胜了的二丫激动的直捶板凳,某人脸色乌黑被这么一个小丫头给打败了,实在是生平的奇耻大辱啊!

  “不行再来!”陈旭很不服气,他觉得自己玩拳皇打不过二丫地原因是因为这丫头太喜欢大招了,而且地还很熟练,这样的话自己很吃亏。

  于是两人又玩了街霸、豪血寺一族……直到玩侍魂二地时候陈旭才扳回来一句,因为侍魂二是个很讲究出招时刻的格斗类游戏,这种游戏基本上不依赖华丽的大招,而讲究的是看准对方的破绽一击致命。

  所以也就是玩这款游戏的时候,陈旭这才占到了一点上风。

  可陈旭赢了,二丫就不愿意了。蹬着小腿耍赖,说陈旭没有一点风度,一点都不知道让着人家小女孩这小丫头撒起欢子来跟野驴似的,拉都拉不住!最后陈旭无奈了只能投降,许诺了一大堆的好处以后才把小丫头哄好。

  “表哥啊,这些街机游戏没意思啊,都好玩,画面也那么难看。嗯,我看到你电脑里面有个不错的游戏啊,我们玩那个好了!”

  “我电脑里?”

  “是啊是啊!”王明媚笑的好像一只狡猾的小狐狸:“就是那台笔记本里面哦,我偷偷的翻了翻,看到一款游戏的介绍很不错啊!”

  陈旭汗了一下,敲了一下她的脑袋说你怎么乱翻我的东西啊?他的这台计算机里面有不少文件都是从小敏那边拷过来的,有些东西自己还没研究清楚呢还好不少软件都是挺高深的,这个小丫头如今才上中专,肯定看不懂,不然说不定就穿帮了!

  不过二丫说的他也有些好奇,于是就问:“到底是哪款游戏啊?”

  “就是这个了!”二丫拿着鼠标点点点点,然后翻出了一张图片,陈旭一看她找的地址就放心了……因为这丫头是通过电脑里面最近打开的文档中调出来的,也就是说她也没真去翻自己的东西。

  而这张图片上,是一男一女摆出了练功的pose,图片上面一行大字是:

  “真实格斗,网上最强!”

  跟我的朋友萧瑟郎打个广告,他的《校园美女攻略宝典》,嗯,这本书写的很不错,构思也级,书号是1183818,大家可以去支持一下!

  本章七千字,熬夜码出来的,这都中午了,困死,给点月票支持一下吧!……

  第一百四十四章、十亿美元的游戏!

  这个游戏陈旭知道,因为放寒假的初期时他就是一直在玩这款游戏。

  这款游戏的名字叫做“武道家”,是2o47年出品的一款pc平台上的格斗游戏,而且风靡了当时的整个世界。

  与普通格斗类游戏有着很大不同的是,这款“武道家”当中并没有特定的角色安排就好像现在知名的格斗游戏,无论是拳皇、街霸还是侍魂,人物角色都是固定了的,出招的方式、人物形象,全部都是设计好的。

  武道家当中对于角色的设定是非常开放的,人物完全由玩家自己创建3d造型,就好像现在流行的网游一样,相貌、身材、肤色、身高、体重等等,全部都由人来创建。

  而且这种创建还不仅仅只是为了好看!

  要知道在现在的3d游戏当中,比如魔兽世界里面就有身高的设定,有侏儒矮人还有牛头魔比如说姚明就玩o的时候就特喜欢去杀那些名字里面有“姚明”的,而且是那种很矮种族的玩家不光杀,而且还守尸!

  但实际上,在游戏内容的设定当中,个子的高矮胖瘦并不会对游戏人物的属性起到任何一点干涉的作用,纯粹就是为了增加游戏的趣味性。但是在“武道家”这款游戏当中,提高体重,全部都会被作为一个衡量游戏人物素质的重要标准。

  个子高的,一般来说身形比起灵巧型的来说要不灵活的多,但是人家胳膊长腿长,打的远,而且力量也偏大。

  也就是说,在武道家这款游戏当中,是很根据游戏人物的外形来确定其其他素质地想让姚明和猪八戒跳芭蕾。这个难度比较高。

  而对于格斗游戏来说,人物高度、大小绝对不能是个摆设。所以这就是这款游戏跟现在同类3d游戏最大的不同了3d节点设置。

  现在的3d游戏内部采用的人物模型大小都是一致的,比如说魔兽世界吧,一个弓手射出地箭对于巨人和侏儒来说伤害都是一样的,但是在现实当中一拳头打在人的脸上跟上所产生的效果确实截然不一样的。而现在的3d游戏。一个人物就是一个模型,简单的来说就只有一个受力点,打中模型以后受到伤害的计算方式是完全根据技能以及装备来的,也就是说打到脸和打到小弟弟其实是一样的。

  但是武道家当中却已经将一个模型散到了全身上下三百多个作用点上!攻击每一处地方所产生地效果都是不一样的,这也使得游戏更加地真实。

  那这款游戏到底是属于单机还是网游呢?

  其实并不能够按照这种方式来算的,这款游戏可以提供联网战斗功能,两个人在传统模式下单挑,甚至一群人群殴也可以,甚至还可以安排一个比较大的场景,双方好像cs一样互相偷袭游戏的互动性和趣味性非常的强。但却算不上是普通模式下的网络游戏了。

  本游戏在单机情况下也可以玩因为很多数据都是可以独立运算地,所以在没有网络的情况下一个人进行单机的训练这也无可厚非其实现在很多游戏都能做到这一步。比如劲乐团劲舞团这种类型的游戏,一个人在单独的房间里面玩不也就相当于是单机了?不过游戏公司没有开出这种单机的功能罢了。

  获取经验还是要通过网络的,但与其直接说这是一款网络游戏,倒不如说是像红色警戒、星际争霸这样地联网游戏因为基本上是人都能够想出来了,一个角色模型的身上拥有三百多处作用点,这种运算量要是安排在服务器上。*得多大的服务器才能够承受的了?

  所以这款游戏的风格更贴近于cs、红色警戒这种电子竞技类游戏,算不上是完整意义的网游。而在未来地世界当中,这款游戏可是非常受欢迎地一款电竞游戏,cg(世界电子竞技大赛)当中,这款武道家也是非常热门的比赛项目2o5o年,cg武道家地总冠军奖金高达五十万美元!是所有电竞项目当中,奖金最高的游戏。

  而当在2o57年。也就是武道家这款游戏出现后整整十年,这款游戏的地位不但没有因为时间的流逝新游戏的出现而有丝毫的降低,反而越的强大了起来,cg总冠军的奖金被追加到了一百万美元!

  为什么会这样呢?那一年cg总冠军的话也许能够说明一些问题:“整整十年了,而我们现,我们对于这款游戏的了解还很肤浅。”

  武道家这款游戏的最大特色。就是能够自己创建动作并且组合动作!

  操纵武道家的游戏人物就好像在使唤一个真人一样。真要算起来,其攻击的方式除了模板的那几种之外。整个键盘上1o7个标准按键全用上都不够的!

  因为这个人物模型并不是像普通3d游戏那样,模型已经建立好了,动作也全部建立好了,只需要那几个键或者组合键操纵就可以了。

  这款游戏当中的人物动作,可以选择系统设定好的,也可以完全由自己来摸索哪怕是让人物轻轻甩一下头,那都能够设定一个指令。

  所以武道家这款游戏也被一群狂热的游戏狂人所研究着,研究出各种各样的动作因为这款游戏的口号就是:他可以做到任何人类能够做得到的动作!这是电子竞技游戏历史上第一款,完全没有任何固定操作模式的游戏。甚至有人就专门研究这种格斗动作的招式然后在网上以人民币高价出售,而更有高人就完全将中国古武术当中的套路南拳北腿输入到游戏当中,从而也诞生了游戏界的几大门派……这些都是后话,暂时不提。

  那你说这款游戏有多大吧?

  照这么高效率运算的话,起码也得有个几十个g吧?魔兽世界加资料片之类的都十个g以上了。

  几十个g?搞笑!

  就六个gb!别惊奇,这还是算上了cg以后地大小。就算在21世纪初期的普通计算机上。也差不多能流畅的运行,不过显卡要是低了点,画面看起来效果就差o7年基本上的主流配置还是256mb的独立显卡,512mb独显也是慢慢开始替代256地往主流路上走而这款游戏,256mb的显卡绝对就够用了。当然你的显存就算提高到2gb的,看到的游戏画面也绝对不是最出彩的。

  陈旭在小敏那台级电脑上完过这款游戏,画面简直绚丽的比任何一部动作大片都要漂亮,而在自己那台破笔记本上看起来就要差的多了,无论色彩、真实程度都要差上了许多如果以现在的标准来衡量的话,小敏地显卡显存起码也是5ogb以上的。。。 君::子:::::: 。。

  这样一款游戏为什么会只有这么小呢?

  实际上真要说地话,这款游戏的大小如果以21世纪初期的软件集成技术来说的话,别说6个g,6oog都未必能够装得下这么一款庞大,而且数据计算无比复杂的游戏!

  当然这仅仅只是在现在的计算机条件下是这样地。

  但如果使用了双螺旋链式代码的话……那么整个软件就能够被压缩的非常小。而且运算的效率高!

  双螺旋链式结构,最神秘的结构。也是最能够压榨出软件价值的系统结构。

  可以这么说吧,人类哪怕一小段基因段当中包含的信息换做计算机单位地话就不知道有多少g了。像未来的这种细胞结构,仅仅只是仿制没错,是仿制而不是真正能能够模拟。

  但即便只是仿制,那效果也不是现在的科技能比的了。高压缩的运算方式足以让一款软件的体积缩小百倍千倍以上而且运算地效率更高更强这还和x提供地那个压缩算法不同,x那个算法。只能尽量的减小固定大小地3d立体模型,不用普遍使用,而这种螺旋模式使用起来的话魔兽世界拿过来都能当个普通小游戏来玩了。

  陈旭听起二丫提起这款游戏,倒是心念一动对于这款游戏,陈旭已经玩的挺熟了毕竟别人玩是瞎子过河,完全要靠自己摸索,而自己玩则有小敏的指导。

  最重要的是。有关人物动作的设定上,陈旭可以直接获得几十年后已经经过科技检测的,最好的动作模型,而不用自己一点一点去尝试。

  这款游戏既然能够在如今的pc平台上运行,那么拿出来的话也没有什么,顺便还能够帮自己捞上一笔外快。

  而且独乐乐不如众乐乐。这?